Soy Raquel Romera Sojo, tengo 19 años y soy técnica en animación 2D, 3D y entornos de videojuegos. Mi trayectoria comenzó con la ilustración 2D, un campo que me permitió explorar mi creatividad y afianzar mi pasión por el arte, tanto tradicional como digital. Sin embargo, mi curiosidad por llevar mis ideas un paso más allá me llevó a descubrir el mundo del arte en 3D.
Desde entonces, he perfeccionado mis habilidades en modelado y animación 3D, centrándome en su aplicación en videojuegos. Este recorrido me ha permitido no solo desarrollar personajes y entornos inmersivos, sino también comprender cómo darles vida dentro de un universo interactivo.
Me encanta combinar creatividad y técnica para crear experiencias visuales únicas, y estoy emocionada por seguir aprendiendo y contribuyendo a proyectos que inspiren y cautiven. Siempre estoy buscando superar mis límites creativos y ofrecer trabajos de alta calidad. Ahora, mi objetivo es transformar ideas en experiencias visuales
En esta sección, presento un gráfico que refleja el alcance y nivel de mis habilidades en animación y diseño digital. A través de este, podrás observar cómo he desarrollado una comprensión profunda de diversas herramientas y técnicas, permitiéndome crear experiencias visuales atractivas y dinámicas. Cada área representada en el gráfico refleja un aspecto clave de mi formación y experiencia práctica, destacando mis fortalezas y mi capacidad para abordar proyectos creativos con un enfoque técnico y artístico.
Videojuego ganador de una GameJam organizada por Enthariel Games.

Esta sección únicamente se desbloquea al completar todos los niveles y conseguir todos los recuerdos. Por eso, pensé que sería una buena idea mostrar todos los coleccionables en un único álbum, de forma que el jugador pueda reunirlos y visualizarlos más tarde, manteniendo además, la estética del videojuego.
Videojuego modelado y texturizado en Blender y programado en Unity.
Si te ha gustado mi trabajo, ¡no dudes en ponerte en contacto conmigo!
raquelromera.design@gmail.com